Cas d'usage
UN ENJEU - UN USAGE - UNE APPLICATION
Le Web3 - Sport & divertissements
La croissance des plateformes de streaming, l‘évolution des comportements clients et l’inflation, rendent la fréquentation des événements de plus en plus imprévisible.
Une pression constante s’est installée pour trouver des moyens innovants dans la fidélisation, la génération d’affluence de spectateurs et leur transformation en véritable fans.
Associé aux initiatives de digitalisation traditionnelles Web2, le Web3 offre des solutions concrètes aux défis de fréquentation, d’engagement et de croissance de communautés fans, en offrant des expériences immersives et personnalisées.


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[...] le RCT exploite les dernières avancées technologiques pour rapprocher ses supporters [...] Les membres de cette nouvelle communauté seront invités dans un espace digital privé et seront les premiers à profiter des futures activations du club en matière de NFT et d’expériences dans le Métavers, le web du futur.
RC Toulon - via rctoulon.com
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Nos compétences
Notre équipes compte plusieurs années d’expériences dans la transition de technologie pour le compte d’entreprises.
Nos business analysts, product owner, product manager et développeurs utilisent la méthode agile pour appréhender la puissance du Web3 et créer des usages à forte valeur.